1 : 2024/04/20(土)08:39:54 ID:VNeXrKWT0
それとも直接プログラミングの勉強行っていい?
!["](https://stkn-job.net/wp-content/uploads/2018/01/0106.jpg)
2 : 2024/04/20(土)08:40:32 ID:qE8o6Mlm0
わかんない
3 : 2024/04/20(土)08:40:38 ID:/PVagG8d0
別に要らん
Flutterってやつ勉強しとけばいい
Flutterってやつ勉強しとけばいい
4 : 2024/04/20(土)08:40:56 ID:KnvlRqPT0
いらない
5 : 2024/04/20(土)08:41:46 ID:Hm4oO4BWH
いらないのか
アプリというかゲーム開発したいからUnityにしようと思ってるけど、直接Unityの勉強に行ってもいいのね
アプリというかゲーム開発したいからUnityにしようと思ってるけど、直接Unityの勉強に行ってもいいのね
6 : 2024/04/20(土)08:42:54 ID:/PVagG8d0
俺も持ってないしな
7 : 2024/04/20(土)08:43:00 ID:0ErZYsbX0
基本情報は就職活動以外では不要
8 : 2024/04/20(土)08:45:08 ID:Hm4oO4BWH
なるほど
ありがとう、取るのやめるわ
実はちょっとだけ勉強し始めてたんだけど「この勉強要るか……?」って感情が拭いきれなくて辛かったんだ
ありがとう、取るのやめるわ
実はちょっとだけ勉強し始めてたんだけど「この勉強要るか……?」って感情が拭いきれなくて辛かったんだ
9 : 2024/04/20(土)08:45:15 ID:qlWf2wwe0
プログラマーはただの部品工場
完成図や仕組みの理解は必要ない
インフラやるなら必須
完成図や仕組みの理解は必要ない
インフラやるなら必須
10 : 2024/04/20(土)08:46:00 ID:Hm4oO4BWH
>>9
いずれサーバーサイドもやるつもりなんだけど、サーバーサイドはサーバーサイドでその勉強したら問題ないかね?
14 : 2024/04/20(土)08:48:24 ID:qlWf2wwe0
>>10
その分野は元インフラ屋がマルチで仕事するからプログラマーからのキャリアパスは無い
てかプログラマーなんてその辺のバイト以下の給料だし使い捨てだし目指す場所じゃないから止めとけ
てかプログラマーなんてその辺のバイト以下の給料だし使い捨てだし目指す場所じゃないから止めとけ
16 : 2024/04/20(土)08:49:36 ID:Hm4oO4BWH
>>14
プログラマになりたいというかゲームを作りたいのよ
給料貰いたいわけでわない
給料貰いたいわけでわない
11 : 2024/04/20(土)08:46:37 ID:SRWuEi6/0
従事者の証明資格なのになんでいると思ったの?
13 : 2024/04/20(土)08:48:07 ID:Hm4oO4BWH
>>11
独学でやるなら広く浅く知識身につけてないとちょっとした専門用語でいちいちつまづくから基本情報は取っといたほうが今後の勉強がスムーズになるとかいう言論を見た
18 : 2024/04/20(土)08:50:55 ID:SRWuEi6/0
>>13
資格勉強をさせることによって基本的な知識を身に着けさせようって魂胆なんだろうけど
必要ないよ
その知識がアプリケーション開発で活きることはないから
必要ないよ
その知識がアプリケーション開発で活きることはないから
20 : 2024/04/20(土)08:51:57 ID:JGsAJJtrr
>>18
いや、必要だから
ソケット通信するにもDBアクセスするにも最低限基本情報レベルは知ってた方がいい
ソケット通信するにもDBアクセスするにも最低限基本情報レベルは知ってた方がいい
22 : 2024/04/20(土)08:52:39 ID:Hm4oO4BWH
>>20
こーゆー言論もよく見る、、
12 : 2024/04/20(土)08:47:07 ID:/PVagG8d0
独学でやってんなら今必要な技術だけ学んでいくのでいいと思うよ
必要ないのにやってもダレる
必要ないのにやってもダレる
15 : 2024/04/20(土)08:48:48 ID:Hm4oO4BWH
>>12
まさに今ダレてたわ
必要に応じて勉強してくほうが楽しいし効率良さそうね
必要に応じて勉強してくほうが楽しいし効率良さそうね
17 : 2024/04/20(土)08:50:54 ID:JGsAJJtrr
いらんけど、基本情報も持ってないやつがSEになれるとは思えん
19 : 2024/04/20(土)08:51:32 ID:Hm4oO4BWH
>>17
SEになりたいわけでわない
ゲーム作って売りたいだけ
ゲーム作って売りたいだけ
23 : 2024/04/20(土)08:52:59 ID:JGsAJJtrr
>>19
パソコンじゃなくてもいいって事?
言葉の定義意識できてる?かなり頭悪い発言してない?
それかプログラマになりたいって意味?
言葉の定義意識できてる?かなり頭悪い発言してない?
それかプログラマになりたいって意味?
29 : 2024/04/20(土)08:55:31 ID:Hm4oO4BWH
>>23
システムエンジニアは職業の名前だろ
お前こそ頭大丈夫?
お前こそ頭大丈夫?
32 : 2024/04/20(土)08:57:16 ID:JGsAJJtrr
>>29
なんか向いてなさそうだから土木関係とかに就職したら?
25 : 2024/04/20(土)08:53:54 ID:JGsAJJtrr
基本情報なんてくっそ簡単なんだからグダグダ言わずに取れよって思うけどな
逆にむずいと感じたんならIT関係に向いてないから違う職探せ
逆にむずいと感じたんならIT関係に向いてないから違う職探せ
26 : 2024/04/20(土)08:54:17 ID:+vKbiqdT0
取る必要はないが取れるレベルの知識ないと普通に無理
27 : 2024/04/20(土)08:54:17 ID:/PVagG8d0
まあいろんなドメイン知識あるほうが有利なのは間違いないけど
趣味でスマホゲーム作りたいんならモチベ保つのを優先したほうがいい
それこそ仕事じゃないんだから
趣味でスマホゲーム作りたいんならモチベ保つのを優先したほうがいい
それこそ仕事じゃないんだから
30 : 2024/04/20(土)08:55:41 ID:ZvEUvNNj0
PdMやってるけど資格は何も持ってない
必要性も感じない
必要性も感じない
36 : 2024/04/20(土)09:00:50 ID:JGsAJJtrr
だから基本情報は直接いらんけどそれを取る事に躊躇するレベルなら諦めた方がいいよ
39 : 2024/04/20(土)09:01:36 ID:XnpVLujfd
学歴という最強の資格さえ持ってればいいよ
44 : 2024/04/20(土)09:06:06 ID:Hm4oO4BWH
みんな俺のレス読んでないけど別にプログラマやSEに転職したいわけではない
50 : 2024/04/20(土)09:08:12 ID:SRWuEi6/0
>>44
俺は理解してるよ
だから資格なんて取ろうとせずまずは実践したらいいのだ
簡単なものから作って経験してけば必要なことは必要な分身につく
だから資格なんて取ろうとせずまずは実践したらいいのだ
簡単なものから作って経験してけば必要なことは必要な分身につく
54 : 2024/04/20(土)09:09:57 ID:Hm4oO4BWH
>>50
基本情報の参考書ほかしてこの前買ったUnityの講座動画やるかぁ
64 : 2024/04/20(土)09:15:24 ID:SRWuEi6/0
>>54
うむ
ツールの使い方学んで、プログラミング言語のルール覚えたらレッツトライだ
最初は工程ごとに作業実況動画見ながらでもいい
ツールの使い方学んで、プログラミング言語のルール覚えたらレッツトライだ
最初は工程ごとに作業実況動画見ながらでもいい
47 : 2024/04/20(土)09:06:56 ID:Z9s5Lfpi0
パイソンとC++っていうのを取ればいいって田辺さんが言ってた
53 : 2024/04/20(土)09:09:55 ID:4loYKRdE0
ゲーム作るなら物によるけど、基本情報なんかより高校数学と物理かなー
56 : 2024/04/20(土)09:11:12 ID:Hm4oO4BWH
>>53
3Dやるなら必要そうだけど2Dゲームが好きなんだよね
63 : 2024/04/20(土)09:14:43 ID:4loYKRdE0
>>56
2Dでも敵の動きとか弾の動きは数学必要だしRPGでもダメージ計算とか数学とても使うよ
66 : 2024/04/20(土)09:16:29 ID:Hm4oO4BWH
>>63
そうなのか
まぁ高校数学は好きだったから大丈夫かも
まぁ高校数学は好きだったから大丈夫かも
69 : 2024/04/20(土)09:18:44 ID:4loYKRdE0
>>66
得意ならいける!俺は数学苦手で諦めた口だからな。
三角関数、確率、積分、対数、行列…
三角関数、確率、積分、対数、行列…
71 : 2024/04/20(土)09:21:07 ID:Hm4oO4BWH
>>69
その辺マジで得意だった
任せとけ
任せとけ
57 : 2024/04/20(土)09:11:57 ID:4loYKRdE0
ゲームは後は根気が必要
とりあえずなんでもいいから完成を目指せ
とりあえずなんでもいいから完成を目指せ
59 : 2024/04/20(土)09:12:17 ID:+8e7WWoU0
基本情報程度の情報ならググれば出てくるので、まずは手を動かして成果物をこしらえることからじゃないかな
60 : 2024/04/20(土)09:12:22 ID:/PVagG8d0
2Dもジャンルによっては物理や数学知識欲しいけどまあそれも必要になったらでいいと思うけどね
61 : 2024/04/20(土)09:13:41 ID:Hm4oO4BWH
みんなとりあえず手を動かして実践しろという点は一貫してるな
任しとけ神ゲー作ったるわ
任しとけ神ゲー作ったるわ
68 : 2024/04/20(土)09:18:03 ID:+8e7WWoU0
可能ならば、はやめにソロ開発を脱し仲間みつけたほうがいいよ。
一緒に開発してコードの問題点指摘してくれる人がいたりすると
効率よく開発したり成長度合いが違うから。
ただ複数人で揉めることはよくあるのでコミュ力普通にいるけどネ
一緒に開発してコードの問題点指摘してくれる人がいたりすると
効率よく開発したり成長度合いが違うから。
ただ複数人で揉めることはよくあるのでコミュ力普通にいるけどネ
70 : 2024/04/20(土)09:19:10 ID:Hm4oO4BWH
>>68
確かに……
仲間探しも頑張るかぁ
もくもく会とか参加しようかな
仲間探しも頑張るかぁ
もくもく会とか参加しようかな
72 : 2024/04/20(土)09:26:43 ID:4loYKRdE0
2dだとこの辺勉強すんのか?
Flutter Casual Games Toolkit
Flutter Casual Games Toolkit
73 : 2024/04/20(土)09:28:02 ID:oqhSe+Gn0
Flutterのゲームエンジンも気になるけどアクションが入るならUnityでやる方が楽だと思う
74 : 2024/04/20(土)09:29:45 ID:i9VUF2Cl0
Unityだと最初からゲーム向けの機能揃ってるしOSごとの最適化も楽だしPC版もすぐ出せて楽って聞いた
あと講座が揃ってると
あと講座が揃ってると
75 : 2024/04/20(土)09:33:01 ID:4loYKRdE0
Unityって簡単そうだな…また作ってみるかなゲーム
76 : 2024/04/20(土)09:35:07 ID:i9VUF2Cl0
>>75
一緒につくろうぜ
VIPにUnityゲーム開発部建てよう
VIPにUnityゲーム開発部建てよう
77 : 2024/04/20(土)09:50:47 ID:5J14hqsD0
プログラマなら基本情報なんて勉強時間ゼロでもとれる
まあいらないけど
まあいらないけど
79 : 2024/04/20(土)09:58:53 ID:4loYKRdE0
>>77
法律とか出てくるから実務経験だけでは取れんぞ